<div dir="ltr">Hi all, I have released the Swift <i>OpenGL</i> library, a package that lets you interface with the GPU from Swift code. It’s intended to replace <a href="https://github.com/SwiftGL/OpenGL">Turnbull’s SGL library</a> which has been unmaintained since the days of Swift 2.0. Swift OpenGL is tested on Linux, it *should* work on OSX but I haven’t been able to test it on a Mac.<br></div>