<div dir="ltr">There&#39;s many tutorials for learning OpenGL with C++, and at least one for learning OpenGL with Objective-C, but I couldn&#39;t find more than a few small blog posts about OpenGL with Swift. So I fixed that for you.<div><br></div><div><a href="http://swiftgl.org/">http://swiftgl.org/</a><br></div><div><br></div><div>The first few tutorials are done. It will to take a very long time to finish the rest. But it&#39;s ready for feedback and I&#39;m going to need some encouragement to continue.</div><div><br></div><div>In addition, the SwiftGL libraries have been split apart. While they were always meant to work together, none of them depended on each other. Specifically, this addresses software that uses Apple libraries but also wants to use enhanced syntax of the SwiftGL Loader.</div><div><br></div><div>-david  <a href="http://swiftgl.org/">http://swiftgl.org/</a></div><div><br></div></div>