<div dir="ltr">On Mon, Feb 15, 2016 at 3:42 PM, Volodymyr Boichentsov <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sakristx@gmail.com" target="_blank">sakristx@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word">cool!<div><br><div>Will be nice add S3 Texture Compression formats.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>You can use DXT (S3) files by loading them to NSData and sending the raw bytes to OpenGL. There&#39;s no need to decode a format your video card already knows.</div><div><br></div><div>-david<br></div></div></div></div>