<div dir="ltr">On Wed, Dec 23, 2015 at 8:30 AM, swizzlr via swift-users <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:swift-users@swift.org" target="_blank">swift-users@swift.org</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">It would be great for Swift if people started writing native bindings in it as opposed to C, but...<br></blockquote><div> </div><div>No buts. It&#39;s started already. For example, here&#39;s my Mac and Linux OpenGL loader that&#39;s 100% pure swift. Over 3000 commands cleanly imported into Swift without a single line of C or H code.</div><div><br></div><div><a href="https://github.com/AE9RB/SwiftGL" target="_blank">https://github.com/AE9RB/SwiftGL</a><br></div><div><br></div><div>Swift isn&#39;t a dynamic language that needs an ecosystem of C packages to supplement performance while at the same time being difficult to integrate with C. It&#39;s exactly not that in every way. Come on in, the water&#39;s fine.</div><div><br></div><div>-david<br></div><div><br></div><div><br></div></div></div></div>