<div dir="ltr">Turns out it&#39;s possible to make an OpenGL loader entirely in Swift. So SwiftGL is now a complete OpenGL loader without any dependencies. Over 30,000 lines of 100% pure Swift. Every OpenGL command and extension that&#39;s in the spec as of today is supported.<div><div><br></div><div>I tested SwiftGL on OS X 10.11 and Ubuntu 14. It should work on all versions of OS X and Linux that Swift runs on.</div><div><br></div><div><a href="https://github.com/AE9RB/SwiftGL">https://github.com/AE9RB/SwiftGL</a><br></div></div><div><br></div><div>We still need a GL math library and window manager for the open source Swift. Please let me know if you want to work on either of these.</div><div><br></div><div>-david</div></div>