<div dir="ltr">I think it would be helpful for graphics programmers to specify vertex data inline without surrounding every value with Float(4.0).<div><br></div><div>Something like this:</div><div><br></div><div>let vertexData = [ 1.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f ]</div><div><br></div><div>Also, it would be great if Swift had a type for half-floats to match the iPhone GPU:</div><div><br></div><div>let vertexData = [ 1.0h, 0.0h, 0.5h, 1.0h]</div><div><br></div><div><br></div><div>Thanks!</div></div>