<div dir="ltr">On Sat, Apr 22, 2017 at 7:02 PM, Matthew Johnson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:matthew@anandabits.com" target="_blank">matthew@anandabits.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div><br><br>Sent from my iPad</div><div><div class="h5"><div><br>On Apr 22, 2017, at 4:53 PM, Xiaodi Wu via swift-evolution &lt;<a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr">On Sat, Apr 22, 2017 at 4:14 PM, Dave Abrahams <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dabrahams@apple.com" target="_blank">dabrahams@apple.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="m_-8433840705966135716HOEnZb"><div class="m_-8433840705966135716h5"><br>
on Tue Apr 18 2017, Xiaodi Wu &lt;<a href="http://xiaodi.wu-AT-gmail.com" rel="noreferrer" target="_blank">xiaodi.wu-AT-gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<br>
&gt; On Tue, Apr 18, 2017 at 10:40 AM, Ben Cohen via swift-evolution &lt;<br>
&gt; <a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Apr 17, 2017, at 9:40 PM, Chris Lattner via swift-evolution &lt;<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Apr 17, 2017, at 9:07 AM, Joe Groff via swift-evolution &lt;<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Apr 15, 2017, at 9:49 PM, Xiaodi Wu via swift-evolution &lt;<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; For example, I expect `XCTAssertEqual&lt;T : FloatingPoint&gt;(_:_:)` to be<br>
&gt;&gt; vended as part of XCTest, in order to make sure that `XCTAssertEqual(resultOfComput<wbr>ation,<br>
&gt;&gt; Double.nan)` always fails.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Unit tests strike me as an example of where you really *don&#39;t* want level<br>
&gt;&gt; 1 comparison semantics. If I&#39;m testing the output of an FP operation, I<br>
&gt;&gt; want to be able to test that it produces nan when I expect it to, or that<br>
&gt;&gt; it produces the right zero.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; I find it very concerning that == will have different results based on<br>
&gt;&gt; concrete vs generic type parameters.  This can only lead to significant<br>
&gt;&gt; confusion down the road.  I’m highly concerned about situations where<br>
&gt;&gt; taking a concrete algorithm and generalizing it (with generics) will change<br>
&gt;&gt; its behavior.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; It is already the case that you can start with a concrete algorithm,<br>
&gt;&gt; generalize it, and get confusing results – just with a different starting<br>
&gt;&gt; point. If you start with a concrete algorithm on Int, then generalize it to<br>
&gt;&gt; all Equatable types, then your algorithm will have unexpected behavior for<br>
&gt;&gt; floats, because these standard library types fail to follow the rules<br>
&gt;&gt; explicitly laid out for conforming to Equatable.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; This is bad. Developers need to be able to rely on those rules. The<br>
&gt;&gt; standard library certainly does:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; let a: [Double] = [(0/0)]<br>
&gt;&gt; var b = a<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; // true, because fast path buffer pointer comparison:<br>
&gt;&gt; a == b<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; b.reserveCapacity(10) // force a reallocation<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; // now false, because memberwise comparison and nan != nan,<br>
&gt;&gt; // violating the reflexivity requirement of Equatable:<br>
&gt;&gt; a == b<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Maybe we could go through and special-case all the places in the standard<br>
&gt;&gt; library that rely on this, accounting for the floating point behavior<br>
&gt;&gt; (possibly reducing performance as a result). But we shouldn&#39;t expect users<br>
&gt;&gt; to.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; I was not thinking about the issue illustrated above, but this is<br>
&gt; definitely problematic to me.<br>
&gt;<br>
&gt; To be clear, this proposal promises that `[0 / 0 as Double]` will be made<br>
&gt; to compare unequal with itself, yes?<br>
<br>
</div></div>Nope.<br>
<br>
As you know, equality of arrays is implemented generically and based on<br>
the equatable conformance of their elements.  Therefore, two arrays of<br>
equatable elements are equal iff the conforming implementation of<br>
Equatable&#39;s == is true for all elements.<br>
<span><br>
&gt; It is very clear that here we are working with a concrete FP type and<br>
&gt; not in a generic context, and thus all IEEE FP behavior should apply.<br>
<br>
</span>I suppose that&#39;s one interpretation, but it&#39;s not the right one.<br>
<br>
If this were C++, it would be different, because of the way template<br>
instantiation works: in a generic context like the == of Array, the<br>
compiler would look up the syntactically-available == for the elements<br>
and use that.  But Swift is not like that; static lookup is done at the<br>
point where Array&#39;s == is compiled, and it only finds the == that&#39;s<br>
supplied by the Element&#39;s Equatable conformance.<br>
<br>
This may sound like an argument based on implementation details of the<br>
language, and to some extent it is.  But that is also the fundamental<br>
nature of the Swift language (and one for which we get many benefits),<br>
and it is hopeless to paper over it.  For example, I can claim that all<br>
doubles are equal to one another:<br>
<br>
  9&gt; func == (lhs: Double, rhs: Double) -&gt; Bool { return true }<br>
 10&gt; 4.0 == 1.0<br>
$R2: Bool = true<br>
 11&gt; [4.0] == [1.0]  // so the arrays should be equal too!<br>
$R3: Bool = false<br>
<br>
Another way to look at this is that Array is not a numeric vector, and<br>
won&#39;t be one no matter what you do ([1.0] + [2.0] =&gt; [1.0, 2.0]).  So it<br>
would be wrong for you to expect it to reflect the numeric properties of<br>
its elements.<br></blockquote><div><br></div><div>I understand that&#39;s how the generic Array&lt;T&gt; would work, but the proposal as written promises FP-aware versions of these functions. That is to say, I would expect the standard library to supply an alternative implementation of equality for Array&lt;T where T : FloatingPoint&gt;.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div></div></div>Are you suggesting it implies that Array&#39;s Equatable conformance is implemented differently when T: FloatingPoint?  Is it even possible to provide such an implementation given the current restriction that bans overlapping conformance?  (If there is a technique for implementing something like this in Swift 4 I would love to learn it)</div></blockquote><div><br></div><div>I don&#39;t believe it&#39;s possible, but there is compiler magic being proposed to make this protocol stick together, so we are not bound by the limits of Swift 4-expressible designs.</div><div><br></div></div></div></div>