<div dir="ltr">On Mon, Jul 25, 2016 at 1:12 AM, Brent Royal-Gordon via swift-evolution <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:swift-evolution@swift.org" target="_blank">swift-evolution@swift.org</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">&gt; On Jul 24, 2016, at 9:06 PM, Pyry Jahkola via swift-evolution &lt;<a href="mailto:swift-evolution@swift.org">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; Another possible choice would be to return .descending whenever either of the comparands were NaN, while also making &lt;, &gt;, &lt;=, and &gt;= return false in such cases. Then we wouldn&#39;t see preconditionFailures but instead produced bogus results from sort, partition etc. That&#39;s the tradeoff Haskell has chosen for its `compare` function over Double, FWIW.<br>
<br>
</span>That&#39;s essentially what we currently have. I think we&#39;d like to fix it.<br>
<br>
Honestly, I think the most natural result is that calls like `sort()` and `max()` ignore NaNs—for instance, an Array&lt;Double&gt; might have fewer elements if you sort it. That seems to be the behavior implied by `FloatingPoint.maximum/minimum(_:_:)`. However, it is still possible to access and use the total ordering if you need it.<br>
<br>
This sort of suggests we should have two levels of comparisons:<br>
<br>
* `===` and `&lt;===&gt;` are total.<br>
<br>
* `==` and `&lt;=&gt;` may not work on, or may conflate, some values.<br></blockquote><div><br></div><div>Agreed very much. Although, any &quot;friendly&quot; `&lt;=&gt;` can be derived from what you call `&lt;===&gt;` and `==`.</div><div><br></div><div>I&#39;ve been playing with a variation where I have a &quot;friendly&quot; equivalence relation `==?` (returns `Bool?` so that it&#39;s `nil` when there&#39;s a argument that doesn&#39;t make sense to compare) and a finer equivalence relation `===` as protocol requirements on Equatable, with a generic `==` defined as `{ return (lhs ==? rhs) ?? (lhs === rhs) }`. In that model, traditional comparison operators can be synthesized from a total ordering (which you call `&lt;===&gt;` and the original proposal calls `&lt;=&gt;`) by first consulting the value of the friendly `==?` to determine if two operands are the same.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
How to actually accomplish this is a more difficult question. The simplest solution might be something like:<br>
<br>
        protocol Equatable {<br>
                static func === (…) -&gt; Bool<br>
                static func == (…) -&gt; Bool<br>
        }<br>
        extension Equatable {<br>
                static func == (…) -&gt; Bool {<br>
                        return lhs === rhs<br>
                }<br>
        }<br>
<br>
        protocol Comparable: Equatable {<br>
                /// Total ordering which works on and distinguishes between all values of the type.<br>
                static func &lt;===&gt; (…) -&gt; Ordering<br>
<br>
                /// &quot;Friendly&quot; ordering which may conflate or not work on some values of the type.<br>
                ///<br>
                /// - Precondition: Neither `lhs` nor `rhs` returns `true` from `isAberration`.<br>
                static func &lt;=&gt; (…) -&gt; Ordering<br>
<br>
                /// If true, this instance should be ignored when using the &lt;=&gt; operator.<br>
                var isAberration: Bool { get }<br>
        }<br>
        extension Comparable {<br>
                static func === (…) -&gt; Bool {<br>
                        return (lhs &lt;===&gt; rhs) == .same<br>
                }<br>
                static func == (…) -&gt; Bool {<br>
                        return (lhs &lt;=&gt; rhs) == .same<br>
                }<br>
                static func &lt;=&gt; (…) -&gt; Ordering {<br>
                        return lhs &lt;===&gt; rhs<br>
                }<br>
                var isAberration: Bool {<br>
                        return true<br>
                }<br>
        }<br>
<br>
However, this means that sorting requires two functions, not one (or that, when using a custom sorting function, you must separately pre-filter the aberrations from your data set). An alternative would be to introduce a PartialOrdering type:<br>
<br>
<br>
        enum PartialOrdering {<br>
                case ordered (Ordering)<br>
                case leftUnordered<br>
                case bothUnordered<br>
                case rightUnordered<br>
        }<br>
        // As above, except...<br>
        protocol Comparable: Equatable {<br>
                ...<br>
<br>
                /// &quot;Friendly&quot; ordering which may not work on some values of the type.<br>
                ///<br>
                /// - Precondition: Neither `lhs` nor `rhs` returns `true` from `isAberration`.<br>
                static func &lt;=&gt; (…) -&gt; PartialOrdering<br>
        }<br>
<br>
This wouldn&#39;t necessarily handle the `-0.0 == +0.0` case well, though. That *could* be handled with extra cases meaning &quot;equal but ordered&quot;, but this is looking messier and messier.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Brent Royal-Gordon<br>
Architechies<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
swift-evolution mailing list<br>
<a href="mailto:swift-evolution@swift.org">swift-evolution@swift.org</a><br>
<a href="https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-evolution" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-evolution</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div>