<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>I *think* it'd be better to add C++ interoperability to Swift. A post from a long long time ago (<a href="http://article.gmane.org/gmane.comp.lang.swift.evolution/2899">http://article.gmane.org/gmane.comp.lang.swift.evolution/2899</a>) suggests this would likely be possible (but I'd assume not in time for Swift 3).</div><div><br></div><div>This isn't an area I know much about, though.</div><div><br></div><div><div>- Dave Sweeris</div></div><div><br><div><br><br>Sent from my iPhone</div>On Jul 9, 2016, at 11:59, Georgios Moschovitis via swift-evolution &lt;<a href="mailto:swift-evolution@swift.org">swift-evolution@swift.org</a>&gt; wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><span>I am wondering if there are any plans to introduce a Swift-based Metal Shading Language in the future to replace (or be available along) the current c++-based language.</span><br><span></span><br><span>It would be great to use Swift for GPU-accelerated data-parallel tasks (e.g. ML).</span><br><span></span><br><span>Any thoughts?</span><br><span>-g.</span><br><span>_______________________________________________</span><br><span>swift-evolution mailing list</span><br><span><a href="mailto:swift-evolution@swift.org">swift-evolution@swift.org</a></span><br><span><a href="https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-evolution">https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-evolution</a></span><br></div></blockquote></body></html>