<div dir="ltr">In <a href="https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0067-floating-point-protocols.md" style="font-family:&quot;Helvetica Neue&quot;,Helvetica,&quot;Segoe UI&quot;,Arial,freesans,sans-serif,&quot;Apple Color Emoji&quot;,&quot;Segoe UI Emoji&quot;,&quot;Segoe UI Symbol&quot;;font-size:16px;line-height:25.6px;color:rgb(64,120,192);outline-width:0px;background-color:transparent">SE-0067: Enhanced Floating Point Protocols</a> is stated that pi will be a built in constant from Swift 3 onwards.<div><div style="font-size:12.8px">Is there a specific reason why pi as a constant will be included but not e? e is also ubiquitous in scientific, engineering and economic calculations. I seems odd to me to include pi but then not e as well. Also Python provides both pi and e. Shouldn&#39;t Swift provide also at least both pi and e as constants for its floating point types? </div><div style="font-size:12.8px">It is also not nice if different numerical packages for swift will come up all with their own different definitions of e. I think Swift 3 should use the opportunity to get this thing right from the beginning and provided both pi AND e. </div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Is there a new proposal necessary to still get e as a built in constant into Swift 3? </div></div><div style="font-size:12.8px"><br></div><div style="font-size:12.8px">Kind Regards,</div><div style="font-size:12.8px">Björn</div></div>