Note I have some changes inflight to better isolate use of aspects of pthreads in the runtime behind a mutex, etc. abstraction (about to open another pull request).<br><br>I was thinking about looking into Windows native implementations.<br><br>-Shawn<br><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Mon, Mar 28, 2016 at 11:18 AM Xuejun Yang via swift-dev &lt;<a href="mailto:swift-dev@swift.org">swift-dev@swift.org</a>&gt; wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi all,<div><br></div><div>I wonder if anybody is working on SR-34: porting Swift to Windows, and if so, whether we could join the efforts. On my side, I have ported most of the Swift code to Windows so that I am able to create Visual Studio projects with cmake and build/debug swiftc inside VS. The major missing piece is the runtime library, which requires many platform specific hacking. Some of them are due to the inherent limitations of Windows.</div><div><br></div><div>I&#39;d also like to hear other&#39;s suggestions on this subject.   </div><div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>-Xuejun</div></div>
_______________________________________________<br>
swift-dev mailing list<br>
<a href="mailto:swift-dev@swift.org" target="_blank">swift-dev@swift.org</a><br>
<a href="https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-dev</a><br>
</blockquote></div>